Le logiciel de projection mapping 3D qui simule le show avant que tu loues le matos
Lumeo monte ton étude de projection dans un onglet de navigateur : lux réels sur les vraies surfaces, 293 projecteurs avec les données constructeur, une scène 3D partagée par lien. Avant l'arrivée des camions, pas après.
Démarrer l'essai 30 jours
Logiciel de préparation, pas de diffusion. La nuance coûte de l'argent.
Cherche un logiciel de projection mapping 3D et tu tombes sur MadMapper, HeavyM, Resolume. D'excellents outils dans leur case. Mes shows à moi tournent sur Modulo Player et Modulo Kinetic, plus de 250 serveurs déployés au fil des années. Mais tous répondent à une seule question : comment warper et diffuser le contenu une fois le projecteur accroché. Ça, c'est la diffusion.
Lumeo répond à la question qui arrive des semaines plus tôt : quel projecteur, quelle optique, depuis où, et est-ce que le client aura 80 lux ou un gris délavé. Ça, c'est la préparation. Rate-la, et aucun logiciel de diffusion ne sauvera le show : les photons manquants ne sont pas dans le fichier, ils sont dans le devis de location que tu as signé.
Neuf installs sur dix qu'on me demande de rattraper ont déraillé avant que quiconque ouvre un logiciel de mapping. Throw ratio à la louche, lumens sans marge pour la lumière ambiante, projecteur qui finit physiquement dans le bar. Lumeo existe pour que cette partie-là se joue dans un navigateur, là où les erreurs sont gratuites.
Pour la diffusion, les classiques font le boulot : Modulo Pi (Modulo Player et Modulo Kinetic), l'annuaire de Projection Mapping Central.
Et si ton budget diffusion est de zéro, j'entretiens une liste testée dans mon guide des logiciels de video mapping gratuits.
Un simulateur de video mapping avec de la vraie photométrie
Lumeo calcule les lux sur chaque surface de la scène, à partir du flux réel du projecteur choisi et de la géométrie réelle où tu l'as posé. Pas un chiffre de plaquette. Une heatmap, par surface, zones de blend comprises.
Tu déplaces un projecteur, la carte recalcule. Tu remplaces un 12K par un 8K pour tenir le budget, et tu vois immédiatement quel mur passe sous ta cible. Cette conversation coûte beaucoup moins cher dans un navigateur que sur site avec une nacelle au compteur.
Tu as aussi le point de vue de chaque projecteur, lens shift compris. Si un poteau bouche la moitié de l'image, tu le découvres un mardi au bureau, pas le jour du montage.

Un simulateur de projecteurs vaut ce que vaut sa base de données
Un simulateur avec des projecteurs génériques, c'est un jouet. Lumeo embarque 293 modèles de projecteurs et 763 optiques avec les valeurs constructeur : flux, throw ratios, plages de lens shift. Tu choisis un modèle et une optique, la taille et la position de l'image se calent toutes seules.
Cette base est la partie la moins glamour du produit et celle que je défends le plus. (J'ai passé plus d'heures à nettoyer des PDF constructeur qu'à écrire le moteur 3D. Je ne dirais pas que c'était amusant. Je dirais que c'est pour ça que les chiffres tiennent.)
Quand ton loueur te répond que le modèle spécifié n'est pas en stock, tu le remplaces par le plus proche disponible et tu revalides toute l'étude en quelques minutes.

Un logiciel de video mapping 3D qui tourne dans un onglet
Pas d'installation, pas de dongle, pas de machine de gamer. Lumeo tourne dans Chrome sur le laptop que tu as déjà. Et pas besoin de connaître Blender : si tu sais poser un rectangle, tu sais monter une scène. La 3D reste mon problème, pas le tien.
La partie qui intéresse les clients : tu partages la scène par un lien viewer. Ils l'ouvrent dans leur navigateur, sans compte, sans logiciel, et ils naviguent la 3D eux-mêmes. Un producteur qui peut tourner autour de l'install valide plus vite qu'un producteur qui plisse les yeux sur des captures.
Étude validée, tu exportes un PDF avec le plan global et une fiche par projecteur : position, modèle, optique, taille d'image, distance à la cible. Le document dont ton loueur et ton rigger ont réellement besoin.

Regarde-le tourner avant de me croire
Il y a une scène de démo ouverte à tous, sans compte. Déplace un projecteur, regarde la carte de lux réagir. Ça répond à la question plus vite que cette page.
Ouvrir la démo Lumeo108 projecteurs au Kansas, et une étude de 3 jours rejouée en 3 heures
J'ai fait l'étude photométrique du Museum of Art and Light à Manhattan, Kansas : 108 projecteurs, 3 400 m² de projection permanente. Avec Excel et 3DS Max, chaque révision de cette étude me coûtait environ 3 jours pleins. J'ai reconstruit le même dossier dans Lumeo en 3 heures environ.
Ce projet est la raison d'être de ce logiciel. Pas un atelier persona. Un tableur que je ne voulais plus jamais reconstruire.
Lire le cas MoAL en entierCe que ça coûte, en chiffres nets
50 € par mois, ou 500 € par an. Toutes les fonctions incluses, pas de paliers, pas de facturation au projet. L'essai dure 30 jours et l'annulation tient en un clic, parce qu'un parcours d'annulation avec questionnaire de rétention, ce n'est pas une fonctionnalité, c'est une prise d'otage.
Pour l'échelle : ma journée de consulting est à 800 €, et un seul projecteur mal spécifié sur une install moyenne gaspille plus qu'un an de Lumeo. Je te laisse faire la division.
Voir le détail des tarifs LumeoQuand Lumeo n'est pas le bon outil
Si tu dois sortir des pixels vers un projecteur ce soir, Lumeo est le mauvais achat. Il prépare le show, il ne le diffuse pas. Pour une install intérieure simple, MadMapper ou Resolume font le boulot. Quand le show justifie un vrai mediaserver, mon choix c'est Modulo Player ou Modulo Kinetic, ceux que je déploie sur mes propres projets. Et reviens ici pour l'étude du prochain projet.
Si tu fais une petite projection intérieure par an sur un mur plat, tu n'as pas besoin d'un simulateur. Mon calculateur de throw ratio gratuit et un mètre ruban suffisent. Garde les 50 €.
Si ton métier est la previz lighting pour des kits de concert, lyres et faisceaux, les visualiseurs lumière dédiés font ça mieux que Lumeo. Ma photométrie est construite autour de la projection et des murs LED, pas des projecteurs asservis.
Et deux limites honnêtes : l'application est en anglais uniquement, et pensée pour desktop. Si ton workflow vit sur une tablette sur site, attends.
Réponses directes
Quel est le meilleur logiciel de projection mapping ?
Ça dépend de quelle moitié du boulot tu parles. Pour la diffusion, le logiciel qui pilote les projecteurs pendant le show, MadMapper, Resolume et HeavyM couvrent la plupart des cas, et les gros shows tournent sur des mediaservers comme Modulo Player ou Modulo Kinetic, mon choix après plus de 250 serveurs déployés. Pour la préparation, simuler projecteurs, lux et couverture avant de louer quoi que ce soit, la case est celle de Lumeo, avec Mapping Matter comme voisin le plus proche. Il n'existe pas de meilleur outil pour les deux à la fois. Celui qui te dit le contraire t'en vend un.
Existe-t-il un logiciel de projection mapping gratuit ?
Oui, côté diffusion. Plusieurs outils gratuits ou freemium gèrent le warping et la lecture pour les petits setups, certains directement dans le navigateur. Côté préparation, le gratuit est essentiellement manuel : tableurs plus PDF constructeur. Ça marche, je l'ai fait pendant des années. C'est juste lent, et fragile dès que la liste de matériel bouge.
Combien coûte un projet de projection mapping 3D ?
La projection elle-même : de quelques milliers d'euros pour un petit setup intérieur à six ou sept chiffres pour une installation permanente, selon le nombre de projecteurs, la durée de location et la production du contenu. Le logiciel de simulation : Lumeo coûte 50 € par mois ou 500 € par an. Un seul projecteur surdimensionné sur un devis coûte en général plus qu'un an de simulation. C'est tout l'argument pour simuler d'abord.
Lumeo remplace-t-il MadMapper ou Resolume ?
Non, et il n'essaie pas. Ces outils diffusent et warpent le contenu sur des projecteurs déjà installés. Lumeo travaille en amont : il te dit quels projecteurs installer, où, et quels lux tu obtiendras. Sur un vrai projet, tu utiliseras probablement les deux : Lumeo pour l'étude, un outil de diffusion ou un mediaserver pour le show.
Faut-il une machine puissante ou des compétences 3D pour utiliser Lumeo ?
Non. Lumeo tourne dans un onglet de navigateur sur un laptop normal, il n'y a rien à installer. Et pas besoin de Blender ni d'un passé en 3D : tu poses des surfaces et des projecteurs avec des outils simples, et les throw ratios comme les tailles d'image sortent de la base de données, pas de tes calculs.
Y a-t-il un essai, et que se passe-t-il si j'annule ?
L'essai dure 30 jours, tout inclus. L'annulation tient en un clic dans l'application, pas d'email à écrire, pas d'appel de rétention. Si tu annules, tes projets restent lisibles pour exporter ce dont tu as besoin.
Simule le prochain projet avant de signer le devis de location
30 jours pour tester Lumeo sur un vrai projet à toi. S'il ne t'évite pas au moins une mauvaise décision matériel, annule en un clic et on reste bons collègues.
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