Proyección interactiva: cuando su público se convierte en actor
Diseño creativo e integración técnica de dispositivos interactivos para proyecciones inmersivas
Tecnologías dominadas
Diseño e integro los sensores adecuados para cada proyecto. Estas son las tecnologías que utilizo a diario.

LiDAR 2D
Un haz láser barre una superficie plana y detecta la presencia o el movimiento de los visitantes frente a la pared. El sistema reacciona en tiempo real, activando animaciones en el punto exacto de la interacción.
Light Stripes, Ámsterdam: los visitantes revelan animaciones luminosas al caminar a lo largo de un corredor de 30 metros.

LiDAR 3D
Un sensor volumétrico cartografía el espacio en 3D y sigue la posición de cada visitante en la sala. Varias personas pueden interactuar simultáneamente, cada una con su propia zona de influencia.
Kids Atelier, París: los niños interactúan con las paredes proyectadas, cada uno activando sus propias reacciones visuales.

Escáner de dibujo
Los visitantes dibujan en papel. Un escáner captura el dibujo, el software lo transforma en una textura 3D animada y lo proyecta en las paredes en segundos.
Kids Atelier, París y Hamburgo: los dibujos de los niños cobran vida en las paredes de la sala.

Disparadores físicos
Botones, encoders rotativos o sensores de presión activan acciones en la proyección. Una interfaz tangible e intuitiva, accesible para todos los públicos.
Kids Atelier, Hamburgo: una carrera de barcos controlada por encoders rotativos, jugable por varios visitantes.
Tipos de experiencias
Diseño y desarrollo experiencias interactivas a medida, integradas en sus instalaciones de proyección.

Interacciones murales
Detección de presencia o movimiento para revelar contenido, activar animaciones, seguir a los visitantes. La pared se convierte en una pantalla reactiva.
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Experiencias participativas
Los visitantes se convierten en creadores: dibujos escaneados que cobran vida en las paredes, contenidos personalizados proyectados en tiempo real. Cada uno se lleva un recuerdo único.
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Dispositivos multiusuario
Experiencias diseñadas para funcionar con 1 o 50 visitantes simultáneamente, sin colas, sin pantalla táctil. La interactividad está en el espacio, no en una pantalla.
Ver caso de estudioCómo funciona
Brief
Definimos la experiencia deseada y las restricciones del lugar
Diseño
Propongo un concepto interactivo adaptado a su instalación
Desarrollo
Programo la interactividad en Modulo Kinetic (Python/JS)
Instalación
Ajustes y calibración en sitio
La complementariedad entre las dimensiones artística y técnica nos permitió alcanzar un resultado a la altura de lo que habíamos imaginado. Modulo Kinetic ofrece herramientas de renderizado avanzadas que nos permitieron crear lo que queríamos.
Cifras clave
Lo que gana
Para quién
Para ir más lejos
Caso de estudio: experiencias interactivas
3 proyectos detallados con vídeos, imágenes y resultados.
Guía completa: sensores para mapping interactivo
LiDAR, cámaras, escáneres: cómo elegir el sensor adecuado.
Desarrollo a medida
Herramientas y plugins personalizados para sus proyectos.
Integración técnica
Instalación y calibración de sistemas de proyección.
Un caso concreto: el Kids Atelier del Atelier des Lumières
El Atelier des Lumières, en París, quería un espacio donde los niños no son espectadores sino actores. El principio: un niño dibuja, su dibujo se escanea, y cobra vida animado sobre los muros de proyección.
El dispositivo tiene que aguantar 7 días sobre 7 en explotación pública, encajar varios visitantes simultáneos, y funcionar sin cola y sin pantalla táctil. La latencia entre la interacción y la reacción visual tiene que quedar invisible.
Concebí e integré la interactividad dentro de Modulo Kinetic: escáner de dibujo, LiDAR 3D para seguir a cada niño en el espacio, disparadores físicos. Todo codificado en Python y JavaScript dentro de Modulo, sin herramienta externa que mantener.
El dispositivo funciona desde 2019, en París y Hamburgo. Cada niño se va con un recuerdo único, y el lugar tiene un espacio que se renueva sin recablear.
Lo que recibe
Preguntas frecuentes
¿Qué sensores utiliza?
LiDAR 2D para detectar presencia y movimiento a lo largo de una superficie, LiDAR 3D para seguir a varios visitantes en un volumen, escáner de dibujo para las experiencias participativas, y disparadores físicos como botones o codificadores. Elijo según la experiencia buscada.
¿Aguanta en explotación pública intensiva?
Sí, es incluso el criterio de diseño principal. Mis dispositivos interactivos funcionan 7 días sobre 7 desde 2019 en tres sitios permanentes, con hasta 50 visitantes simultáneos.
¿La interactividad es una herramienta separada que mantener?
No. Codifico la interactividad directamente en Modulo Kinetic, en Python y JavaScript. Sin software de terceros, sin máquina extra que mantener. Todo está en el media server que usted ya explota.
¿Trabaja con estudios creativos?
Sí, a menudo. El estudio lleva la dirección artística, yo llevo el diseño técnico y la integración. La complementariedad de los dos es lo que hace un dispositivo que funciona.
¿Tiene una idea de experiencia interactiva?
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