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Calculadora multi-proyector para video mapping
Herramienta de dimensionamiento para proyectos multi-proyector. Calcula en tiempo real el número de proyectores necesarios para cubrir una superficie dada con un tamaño de píxel objetivo, respetando las restricciones de overlap (5 a 95 %). Pensada para directores técnicos de mapping, escenógrafos e integradores de vídeo que deben validar la viabilidad en minutos en lugar de horas en una hoja de cálculo. El resultado muestra la cuadrícula de proyectores (ancho × alto), el canvas total en píxeles, el tamaño de píxel efectivo, el overlap real y una vista previa visual exportable a PNG, JPEG, PDF o CSV.
Casos de uso concretos
- Respuesta a licitación: dimensionar un mapping de fachada de 30 m × 12 m con un píxel objetivo de 5 mm y obtener un PDF presupuestado para adjuntar a la memoria técnica.
- Antes del replanteo: validar que una proyección de suelo de 20 m × 8 m puede funcionar con 6 proyectores WUXGA en orientación vertical, sin recurrir al simulador 3D.
- Briefing cliente: exportar el visual de implantación y la tabla de reparto de proyectores antes de la primera reunión técnica.
- Comparar dos escenarios (4K vs WUXGA) en pocos clics para defender una decisión presupuestaria frente al cliente.
- Preparación del pedido de material: generar un CSV con cada proyector, su zona de canvas y su overlap, listo para entregar al regidor.
Preguntas frecuentes
¿Sobre qué fórmula se basa el cálculo del número de proyectores?
¿Qué rango de overlap usar para un edge blending limpio?
¿La herramienta tiene en cuenta las ópticas y el throw ratio?
¿Puedo exportar los resultados a mis herramientas habituales?
¿Los datos permanecen privados?
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