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Servicio

Workflow 3D

Archivos listos para usar, sin idas y vueltas

El problema

Sus templates están hechos a partir de fotos y planos aproximados. Cuando el contenido llega a obra, nunca coincide con el soporte real. El técnico de campo le devuelve correcciones, usted retoca bajo presión, las idas y vueltas se acumulan.

Resultado: tiempo perdido, estrés, y un cliente que duda de su pipeline de producción.

La solución

Me encargo de toda la cadena de preparación 3D, del escaneo inicial a la entrega de archivos utilizables a la primera.

Lo que hago por usted

  • Escaneo 3D de la superficie de proyección
  • Modelado optimizado para sus necesidades
  • Desplegado UV limpio y utilizable
  • Creación de patterns 2D y templates After Effects
  • Preparación del pixelmap listo para usar
  • Documentación técnica

Cómo funciona

01

Brief

Definimos juntos sus necesidades y los entregables esperados

02

Escaneo 3D

Realizo el relevamiento de la superficie

03

Modelado

Preparo los archivos optimizados para su workflow

04

Entrega

Recibe archivos listos para usar, documentados

Por qué trabajar conmigo

Domino toda la cadena, del escaneo a la entrega
Entiendo sus necesidades rápidamente, por lo que los plazos son cortos
Menos idas y vueltas, más tranquilidad
15 años de experiencia en cientos de proyectos (eventos, inmersivo, internacional)

Formatos entregados: .OBJ, .FBX, .C4D, .BLEND, .PSD (templates), .AEP (After Effects), UV maps PNG/EXR

Para quién

Estudios creativos
Proveedores técnicos
Proyectos de mapping
Eventos
Muros LED
Logo Holymage - Xavier Mailliez, Cofundador

"En los eventos más ambiciosos, ciertas colaboraciones entre apasionados dejan una huella duradera y marcan verdaderamente la diferencia. Trabajar junto a Baptiste, además de beneficiarse de su profunda amabilidad, garantiza siempre resultados a la altura de nuestras ambiciones."

Xavier Mailliez

Cofundador Holymage

Un caso concreto: preparar 3000 m² de superficies de proyección

Contexto

El Museum of Art and Light pedía archivos de proyección utilizables en 3000 m² de superficies, incluyendo volúmenes complejos. El estudio de contenido necesitaba plantillas fiables para producir los visuales.

El reto

Las plantillas improvisadas a partir de fotos y planos aproximados nunca encajan con el soporte real. En 3000 m² y más de cien proyectores, la mínima desviación se traduce en idas y vueltas sin fin entre el estudio y el terreno.

Mi enfoque

Me hice cargo de toda la cadena: escaneo 3D de los volúmenes, modelado optimizado, desplegado UV limpio, plantillas After Effects y pixelmap listos para usar. El estudio recibió archivos que encajaban a la primera.

Resultado

El contenido producido se alineó con las superficies reales sin retoques bajo presión. El pipeline de producción se sostuvo, y el cliente no tuvo que dudar de la cadena.

Lo que recibe

El escaneo 3D de la superficie de proyección, a escala real
Un modelo 3D optimizado para su workflow, no una sopa de polígonos
Un desplegado UV limpio y utilizable directamente
Las plantillas After Effects y patrones 2D listos para el estudio de contenido
El pixelmap preparado, listo para cargar en el media server
Una documentación técnica, y los formatos .OBJ, .FBX, .C4D, .BLEND, .PSD, .AEP
Un render de prueba que demuestra que los UV encajan antes de la producción de contenido

Preguntas frecuentes

¿Por qué un escaneo 3D en lugar de fotos y planos?

Porque las fotos y planos aproximados nunca encajan con el soporte real. Un escaneo 3D da una geometría a escala, utilizable directamente. Eso es lo que elimina las idas y vueltas entre el estudio y el terreno.

¿En qué formatos entrega?

Los formatos estándar del oficio: .OBJ, .FBX, .C4D, .BLEND para el 3D, .PSD para las plantillas, .AEP para After Effects, y los UV maps en PNG o EXR. Me adapto a su pipeline.

¿Funciona para qué tipos de superficies?

Fachadas, volúmenes arquitectónicos, escenografías, objetos, muros LED. Desde el momento en que hace falta un archivo de proyección preciso, el escaneo 3D es pertinente.

¿Trabaja solo o con mi estudio?

Con su estudio. Yo preparo los archivos técnicos, su estudio produce el contenido creativo. El brief inicial sirve para precisar exactamente lo que su equipo necesita.

¿Cuánto tiempo lleva la preparación de un proyecto?

Un escaneo simple y su modelado salen en unos días. Un proyecto complejo con varios volúmenes y un desplegado UV cuidado lleva de una a dos semanas. El brief inicial sirve para fijar el plazo preciso, y me atengo a él.

Asegure su producción desde el primer archivo

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