Dans quel cas utiliser l'autocalibration 2D ?

Dans quel cas utiliser l'autocalibration 2D ?
Introduction
L'autocalibration 2D est l'une des fonctionnalités les plus puissantes de Modulo Player et Modulo Kinetic. En quelques minutes, vous obtenez un alignement pixel-perfect de plusieurs projecteurs, avec blending et warping automatiques.
Mais attention : ce n'est pas une solution miracle. Elle fonctionne très bien dans certains cas, et pas du tout dans d'autres.
Voici comment savoir si l'autocalibration 2D est faite pour votre projet.
Comment ça fonctionne
Le principe est simple : une caméra PoE observe toute la surface de projection. Le système projette des patterns de calibration, la caméra les analyse, et le logiciel calcule automatiquement le warping et le blending de chaque projecteur.
Le setup nécessaire :
- Une caméra PoE qui voit l'intégralité de la surface de projection
- Un dongle d'autocalibration (licence par output)
- Modulo Player (jusqu'à 6 outputs) ou Modulo Kinetic (nombre illimité)
La différence entre Modulo Player et Modulo Kinetic :
- Sur Modulo Player, l'autocalibration est limitée à un serveur, donc maximum 6 outputs
- Sur Modulo Kinetic, pas de limite. Vous pouvez avoir autant de V-Node que nécessaire
Quand utiliser l'autocalibration 2D
Les dômes
C'est le cas d'usage idéal. Sur un dôme, faire le warping manuellement est fastidieux. La surface est courbe dans toutes les directions, les déformations sont complexes. L'autocalibration 2D gère ça parfaitement et vous fait gagner des heures.
Les murs plats avec plusieurs projecteurs
Quand vous avez une grande surface plane à couvrir avec plusieurs projecteurs en recouvrement (edge blending), l'autocalibration 2D garantit un résultat propre et rapide. Les recouvrements sont calculés au pixel près.
Les surfaces incurvées (écrans cylindriques, semi-elliptiques)
Même logique que les dômes. La courbure rend le warping manuel long et imprécis. L'autocalibration fait le travail en quelques minutes.
Les projecteurs en superposition (dual, triple, quad)
Besoin de plus de luminosité ? Vous empilez plusieurs projecteurs sur la même zone. L'autocalibration gère les couches de superposition. Il suffit de l'indiquer dans le logiciel.
Quand NE PAS utiliser l'autocalibration 2D
Surfaces avec du relief
L'autocalibration 2D ne fonctionne que sur des surfaces lisses. Si vous projetez sur une façade avec des fenêtres en retrait, des corniches, des sculptures, ça ne marchera pas. Le système ne peut pas gérer les variations de profondeur.
Pour ces cas, il faut soit un warping manuel, soit l'autocalibration 3D (qui nécessite un modèle 3D précis et 2 caméras par projecteur).
Environnement avec pollution lumineuse
La caméra doit voir clairement les patterns projetés. Si vous avez de la lumière parasite (éclairage ambiant, lumière du jour, spots), la détection sera mauvaise et le résultat inutilisable.
Caméra mal positionnée
Si la caméra ne voit pas l'intégralité de la surface de projection, l'autocalibration ne fonctionnera pas. C'est une contrainte à anticiper dans le setup.
Résumé : la checklist
L'autocalibration 2D fonctionne si :
- ✅ Surface lisse (dôme, mur plat, écran incurvé)
- ✅ Caméra voit toute la surface
- ✅ Pas de pollution lumineuse
- ✅ Projecteurs en recouvrement ou en superposition
L'autocalibration 2D ne fonctionne PAS si :
- ❌ Surface avec relief (façade, architecture complexe)
- ❌ Pollution lumineuse
- ❌ Caméra ne voit pas tout
Conclusion
L'autocalibration 2D est un outil formidable qui fait gagner un temps précieux et garantit un résultat propre. Mais elle a ses limites.
Si votre projet coche les bonnes cases (surface lisse, caméra bien placée, environnement contrôlé), foncez. Sinon, le warping manuel ou l'autocalibration 3D seront plus adaptés.
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À propos de l'auteur
Baptiste Jazé est consultant expert en vidéoprojection et mapping depuis 15 ans. Il accompagne studios créatifs, prestataires techniques et producteurs dans leurs projets visuels ambitieux.
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